Piratarias internas
os tons de cinza na história dos videogames
Resumen
Durante a história dos videogames e até os dias de hoje, a pauta da pirataria gera debates e discussões na comunidade gamer mundial. Tanto nos fóruns e mídias sociais quanto meio acadêmico. Apesar do notório combate as cópias, algumas empresas da própria Indústria de jogos eletrônicos, como a Nintendo, usufruíram dos clones em certos momentos da história, para estabelecer seus produtos e garantir seus espaços no disputado mercado de videogames. Neste trabalho, serão mostrados a relação entre os consoles Colecovision e o SEGA SG -1000, além dos cartuchos próprios da Eletronic Arts para o SEGA Genesis /Mega – Drive, ocorridos entre as décadas de 1980 e 1990, mostrando indícios de que a Indústria de videogames pode ser mais tolerável com a pirataria, quando esta ocorre entre seus pares.
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Citas
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